时间:2019-08-01
编辑:网站制作公司
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经过一年多的关于备受期待的5G技术的谣言,更新和通用声音传到大众,似乎时间终于来了。随着Verizon的最新公告,它将在2018年10月(写下这个月的时候)推出5G家庭宽带,价格非常实惠,每月50到70美元,没有数据上限,我们不能再兴奋了。虽然这次首次推出仅限于4个城市(休斯顿,印第安纳波利斯,洛杉矶和萨克拉门托),但其他几个大城市也将紧随其后,并最终在全国范围内推出。
这不仅从消费者的角度吸引了所有人的注意力,还引发了竞争对手和合作伙伴的公告。不甘示弱,AT&T宣布它将在2018年将5G带到12个城市,其次是2019年初在加利福尼亚州和内华达州的顶级城市。然而,他们没有提供与Verizon一样多的细节,让我们相信他们仍在追赶。然而,这两个巨头之间的竞争对我们(消费者)来说是有利的,因为它在速度,客户服务和价格方面推动了他们的比赛。
从硬件方面来看,在5G峰会上,英特尔解释说5G技术并不仅仅是速度,因为3G和4G在它之前,但事实上“5G远不止于此...... 5G将会发生根本性的破坏”带来的是将计算[功能]更接近数据创建和消费的来源。“这意味着5G技术将使我们能够在外面与设备进行超低延迟通信,从而开辟通往新的可能性的途径人工智能(AI),增强现实(AR),虚拟现实(VR)和物联网(IoT)等领域仅举几例。
未来的几个概念产品受到带宽能力,处理如此高容量接收数据的能力以及数据传输延迟的瓶颈。凭借5G,我们终于可以解锁这些领域,英特尔处于这一革命性阶段的最前沿,因为它为诺基亚和爱立信等合作伙伴提供端到端解决方案。广州移动网站设计
那么5G究竟能让我们做app开发者呢?好吧,如果Verizon为人工智能,AR或VR的5G教育技术举办的100万美元的比赛是任何线索,由于5G,我们将能够更接近设备之间的实时通信,允许我们传输大量的几乎实时的数据。这使得以前超前的技术成为可能,例如OnLive,它于2010年推出,作为一种流媒体服务,允许游戏玩家不必购买最新的游戏硬件,而是通过流媒体玩游戏。一个盒子将具有互联网连接,并且控制器与任何控制台(PS4,Xbox等)非常相似。然而,不同之处在于该盒子不包含用于游戏的GPU和重型硬件。繁重的工作将在拥有最先进硬件的海量数据中心完成,结果将流式传输到您的OnLive设备。您在控制器上的任何输入都将被发送回数据中心,进行处理,并且游戏的更新帧将流回您。可以想象,这需要以接近实时的延迟来回发送大量数据。由于缺乏可用的基础设施,OnLive于2015年关闭。
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