时间:2019-08-01
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昨天在WWDC 2018大会上,Apple推出了他们所谓的“AR的未来”,这是一种名为usdz的文件格式,他们与Pixar Studios合作已有一段时间了。这对于应用程序开发人员来说是一个受欢迎的补充,他们现在能够打包AR体验并与他人共享。这为不断增长的开发者社区解决了一个巨大的痛点,他们已经接受了AR并且开始了AR应用程序开发的道路。
那对于AR运动来说意味着什么呢?如何引入可能成为行业标准的文件格式(如Autodesk和Adobe等空间中所有主要参与者的支持所证明的那样)会改变前进的方向?这里有几个原因让我们觉得这是一个游戏规则改变者:
正如Adobe在主题演讲中所提到的那样,他们正在构建易于使用的“您所见到的”桌面和移动设备的编辑器,通过它您可以轻松创建对象并将其导出到usdz中,然后可以在任何地方使用(网站) ,应用程序等)这显着降低了障碍,使人们更容易拾取和构建。如果你是一名专业人士,并希望使用行业领先的工具之一来构建对象并在各个渠道中分发,那么你可以这样做,因为所有大型玩家都宣布他们打算支持usdz。广州H5网站制作
应用程序开发人员对于AR Kit提供的低分辨率屏幕截图感到失望,这是用户与朋友分享他们所看到的内容的唯一选择。然而,使用usdz,这个问题不仅解决了,而且实际上显着改善了。现在,我们将能够与我们的朋友共享一个打包的usdz文件,他们可以打开相同的AR场景并自己与之交互。
想到我们将在不久的将来看到的所有不同体验真的很令人兴奋。在网站上购物的顾客将看到产品的3D预览,与其交互,甚至在将其添加到购物车之前将其放置在他们的环境中 - 所有这些都无需下载特殊应用。当您在新闻中阅读有关事件时,您将能够看到事件的交互式重新创建。您的电子邮件附件将包含您从制造商处请求的汽车部件的比例复制品。这些只是手头的一些巨大可能性。一旦用户群超越“早期采用者”阶段并且AR收集主流势头,它将变得如此无处不在,我们的日常生活,我们会想知道如果没有它我们是如何做到的。
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