亚洲博彩业-一个巨大的产业
任何将亚洲博彩业规模最小化的人都会大吃一惊。仅在2017年,亚太地区就有望获得512亿美元的收入。这个全球电子游戏市场在亚太地区,博彩业占主导地位,该地区的总收入几乎是美国和加拿大的两倍。在亚洲首当其冲的是韩国、中国和日本等国。2016年,韩国博彩业总收入估计为100亿美元。仅仅在两年前,中国博彩业的价值就达到了204.3亿美元,仅在中国博彩业价值177.1亿美元的7年内就出现了惊人的增长。
亚洲老虎在全球游戏中的咆哮
根据最新的全球游戏市场报告纽瓦预计今年全球约有22亿款电子游戏将为游戏收入贡献1089亿美元。与去年同期相比,这一数字增长了7.8%,其中87%的GGR来自移动-这是最有价值的部分。亚太地区再次领先,中国以275亿美元位居第一。
到2020年,纽动物园预计全球博彩业收入将增加到1,285亿美元。得益于亚洲国家,博彩业正享受如此惊人的增长。一项有趣的统计数据显示,今年手机游戏的收入将达到461亿美元。这代表了全球游戏市场的42%。
为什么亚洲在全球博彩业中如此强大?
中国、日本和韩国是全球博彩业的佼佼者。移动游戏的领先供应商是网易(NetEase)和腾讯(Tencent)。与北美市场相比,亚洲的增长处于领先地位。纽动物园预计,到2020年,中国游戏市场将达到337亿美元,CAGR(2013-2020年)将达到13.6%。
在日本,一些有趣的文化差异被安妮塔在她的论文“文化对电子游戏的影响:玩家在叙事和游戏中的偏好”。游戏机游戏始于1961年麻省理工学院实验室的太空战争游戏。
1972年,庞被释放,这是一个普遍的热门。任天堂是日本领先的游戏设计师和制造商,它展示了许多热门感觉,如驴港、超级马里奥兄弟和其他64位彩色图形游戏。索尼PlayStation是任天堂的主要竞争对手,并于1994年发布。
索尼(Sony)在5年内成为了日本市场的霸主,任天堂的市场份额超过了任天堂。PS2是如此的优势,它粉碎了世嘉,但微软很快抵达现场,其Xbox与日本制造商。
亚洲在博彩业的影响力明显体现在游戏行业中存在的许多动作密集的游戏中。想想像MortalKombat(NetherRealm工作室),甚至街机(Capcom)这样的游戏吧。Capcom是世界上最大的电子游戏开发商之一,是一家日本公司。在这些街头搏斗和武术游戏中的各种人物包括春李,北达纳和E本田(上图)。
亚洲博彩业最受欢迎的影响之一是来自日本的Manga。丰富的社会环境和历史,是一种有效的表达方式。这是日本文化中难以克服的一部分,艺术家在日本人民中受到尊敬。曼加的绘画风格是独特的,当然与西式漫画很不一样,有着复杂细致的艺术作品和细长的人物。
这对亚洲观众非常有吸引力。到处都是Manga的粉丝。这些艺术品受到了不同年龄的人们的喜爱。巨大的资源投入到了万加,它在游戏文化中占有突出的地位。甚至在韩国,也有网络和曼瓦,比如神之塔和库贝拉。由于他们在亚洲的受欢迎程度,他们也找到了进入主流游戏文化的途径。
网络游戏门户网站的特点是亚洲主题的游戏全面。基于技能的游戏和基于机会的游戏都是如此.许多亚洲符号在各种各样的游戏中都很明显,比如赌博游戏。顶部插槽88命运“龙卷”、“焰火”、“天命”、“Koi公主”、“狮舞”、“熊猫”、“泰花”、“东京时间”等,在很大程度上依赖于漫画、中国文化的影响和强烈的亚洲吸引力。无锡专业网站建设
游戏在中国有多大?
2014年,中国大约有3.83亿人是游戏玩家。这是当时13.7亿人口中的很大一部分。如今,这一数字已大幅增长,就游戏人口而言,中国已不再是美国的第二大对手。如上所述,手机是中国游戏增长最强劲的组成部分。在全球最大的20家游戏公司(按收入计算)中,2012年有9家来自日本和美国。然而,中国游戏巨头网易(NetEase)和腾讯(Tencent)的迅速崛起,让美国在这一行业占据主导地位。韩国是游戏市场的权力经纪人,许多人中国小游戏最初的特点是强大的韩国影响。如今,中国在全球博彩业中所占份额最大,这种趋势不会在短期内改变。无锡专业网站建设