时间:2020-02-11
编辑:网站制作公司
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用户界面可以轻松定义为将由“简单用户”使用和查看的图形。因此,您正在网站上阅读本文,环顾四周,您能看到那些按钮吗?导航菜单?图标,表单以及几乎在网上看到的所有内容都是用户界面元素。南京手机网站建设:正如您可能理解或不理解的那样,好的,实际上很棒的用户界面是成功创建一个美观,令人愉悦且易于使用的网站的关键。这个关键因素使用户或多或少对您的网站或产品表现出兴趣,因为外观(尤其是网站)非常重要。
像其他任何东西一样,在设计用户界面和套件时,创造力是主要的关键。除了创造力之外,要记住的第二个因素是UX(用户体验)。您可以实施所有很棒的,甚至有时是疯狂的想法,但是如果忘记了用户体验,那么您的用户界面将不会对最简单的用户真正可用。南京手机网站建设:不仅因为他可能与以前从未见过的各种元素相混淆,而且我们不能忽略这样一个事实,即仅仅浏览网站的用户可能将一个超级有趣的部分归类为一个奇怪的部分,因为他很容易混淆,即为什么您受到某种程度的限制。最好的方法是在注重常规概念的同时,只关注细节。当然,您可以尝试一下,我不鼓励您整天使用相同的UI集,但是再一次,
Haziq Mir是一位年轻的网页设计师,非常擅长设计网页布局,尤其是UI元素。我已经欣赏了他几个月的工作,我可以说他很擅长于他的工作,并且您可以在上面看到的UI设置就是一个证明。
Haziq保留了我们在介绍中谈到的样式,他保留了UI元素的常规样式,但尝试着重于细节,我想他成功了。有人可能想知道为什么将这个UI集视为一个很好的UI集,因为它没有什么特别的东西,只有普通的窗体,按钮,开关和复选框,但我对此表示赞同,因为很棒的不一定表示不寻常或完全不同–很大表示执行得非常好,Haziq在设计UI套件时做得很好。他保持了极简风格,但风格与Mike有所不同。该用户界面工具包充分利用了细微的阴影和内部白色阴影,使元素真正脱颖而出。我喜欢这个套件的另一件事是Haziq已将渐变叠加效果应用于某些元素,
毋庸置疑,Creative Mints的Mike可能是该类别中最独特和最具创意的作品之一。正如我所注意到的,他喜欢将非常漂亮且设计良好的3D元素与“普通”网页相结合,从而产生令人难以置信的出色结果。如您所见,这与Mike的曲目有所不同,但他简直无法失败,提出了一个非常漂亮的UI集。有几件事情使这套装置真正脱颖而出。首先,这是他使用过的美丽色彩。淡粉红色,非常柔和的绿色和宜人的棕色使它们都非常令人愉悦和吸引人。他很好地利用了漂亮的字体,这些字体非常清晰,可以完美地适合任何背景。此设置的另一个优点是Mike使用的像素完美图标。据我所知,它们是矢量图标,但这并不是最重要的,只要图标“完成任务”并使用户浏览更容易。南京手机网站建设:但是,对于此用户界面集,我不确定一件事。如您所见,Mike使用了各种设计技术,但他尝试保持更多的“扁平”风格,试图避免各种效果,例如“阴影”,“渐变叠加”和“笔触”,但是,他确实对按钮应用了一些样式。我不确定这是否好,因为它使集合中的元素多样化,但是使作者保留的“简单”样式崩溃了。归根结底,这可能取决于创作者的个人喜好。关于此用户界面集,我不确定一件事。如您所见,Mike使用了各种设计技术,但他尝试保持更多的“扁平”风格,试图避免各种效果,例如“阴影”,“渐变叠加”和“笔触”,但是,他确实对按钮应用了一些样式。我不确定这是否好,因为它使集合中的元素多样化,但是使作者保留的“简单”样式崩溃了。归根结底,这可能取决于创作者的个人喜好。关于此用户界面集,我不确定一件事。如您所见,Mike使用了各种设计技术,但他尝试保持更多的“扁平”风格,试图避免各种效果,例如“阴影”,“渐变叠加”和“笔触”,但是,他确实对按钮应用了一些样式。我不确定这是否好,因为它使集合中的元素多样化,但是使作者保留的“简单”样式崩溃了。归根结底,这可能取决于创作者的个人喜好。因为它使集合中的元素多样化,但却使作者保留的“简单”样式崩溃。归根结底,这可能取决于创作者的个人喜好。因为它使集合中的元素多样化,但却使作者保留的“简单”样式崩溃。归根结底,这可能取决于创作者的个人喜好。
与我们在本文中展示的以前的设置相比,此中世纪用户界面工具包有很大的不同,但这并不一定意味着它不值得或不是“顶级”产品。我们看不到任何形式,常规按钮或任何与Web相关的小部件,相反,我们只能看到一堆非常漂亮的中世纪风格的用户界面元素。如我们所料,这些图形将用于与古代/中世纪世界相关的浏览器或基于客户端的游戏。南京手机网站建设:我喜欢这组作品的是设计师应用于元素的颜色和质感。各种/不寻常的形状和高端图标使此设置对我而言更加有趣和吸引人。这再次证明,如果您使一切都能理解,易于导航和直观,那么您就可以发挥您的创造力,而约翰尼就成功地做到了。
设计用户界面元素时,必须考虑各种因素,我们现在将讨论这些因素:
颜色可能是影响UI块的最重要因素,因为显然我们首先看到的是元素的颜色,而不是随后注意到的效果。当然,我不能告诉您哪种颜色是正确的,哪些颜色是不合适的,因为这完全取决于您正在从事的项目,它在总体概念中的适应程度以及它是否与品牌的调色板匹配。除非要使用任何一种,否则请充分利用柔和和“中性”的颜色,并尽量避免使用非常鲜艳的颜色。
当涉及到用户界面时,微妙的阴影是必经之路。您应该了解,在涉及阴影时,您一定(不能,不是真的)遵循适用的基本阴影效果。实际上,在应用效果时,Photoshop是非常可定制的,这就是为什么您应该忽略几乎所有默认设置的原因。阴影通常会产生“空间”或“环境”的印象,这确实会影响视觉吸引力,这就是为什么我们必须足够注意做阴影以及我们如何使用/应用阴影的原因。
由于是阴影,因此您应该更多地依赖细微的渐变,并尝试避免使用Photoshop的默认渐变样式。通过添加“渐变叠加”效果可能会给您留下深刻的印象,但最重要的是不要过度使用它们,并使元素看起来尽可能自然。必须应用渐变效果以使您的元素有一些光泽,并摆脱默认的平面样式(除非您希望保留它),并且不要使您的元素更亮或更暗。
纹理和图案在布局时始终会增加真实感,但是用户界面元素也是如此。通过添加纹理/图案,您可以达到的效果既可以是非常轻微的噪波,也可以是由所有木材制成的元素。图案和纹理的主要目的确实为您的元素增加了视觉趣味,并且与渐变和阴影一样,它可以帮助我们摆脱默认情况下对某些元素的平坦效果。除此之外,纹理和图案还可以帮助我们将内容划分为不同的部分,因此它们经常可以作为我们项目的网格,并为特定区域/元素增加重点。
我想出于某些影响而不是起主要作用的原因提及这一点,但我认为它们是必要的。我可以列出的一些是“内阴影”,“描边”和“斜角”和“浮雕”。我无法想象在我过去设计的用户界面元素中使用至少一种上述效果。南京手机网站建设:对我而言,这些效果中的每一种以及它们的特定组合使一切都更具视觉吸引力和愉悦感。而且,归根结底,我们要做的就是实现这个简单的目标。使用户浏览精美的界面。
这就是本文的家伙。综上所述,创建很棒的UI元素所需要做的就是尝试创意,但不要过于夸张,要非常注意细节,最后但并非最不重要的一点是,尝试使所有内容都令人愉悦,被您已经完成或将要完成的出色工作所震惊。
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